Kinépolis – projektowanie interfejsów użytkownika

Grupa pracuje nad zaprojektowaniem przepływu użytkowników z prototypowaniem Hi-Fi na etapie zakupu biletu kinowego, biorąc pod uwagę użytkownika docelowego jako użytkownika GEN Z.

Kinepolis Stare wersje 8 ekranów 1024x683
Projektowanie natywne

Projekt składał się z kilku etapów:


1. UX Benchmark – zobacz, co już istnieje, jaki jest obecny wygląd aplikacji Kinépolis i z jakimi problemami borykają się użytkownicy.
– Jakie są wizualizacje innych aplikacji tego samego rodzaju: UGC, Pathe, Allociné... i jakie bloki/działają w nich.
– Przeczytaj komentarze online związane z doświadczeniami użytkownika, aby zidentyfikować ewentualne poważne problemy.
– Za pośrednictwem Pinteresta, Behance itp. można znaleźć przykłady projektów, zobaczyć materiały wizualne, które przyciągają/proszą.

2. Osiągnięcie Przepływ użytkowników oraz definicja EPICS
– Wybór i zakup biletów
– Zarządzanie profilem użytkownika
Powiadomienia i zalecenia
– Zarządzanie salą i harmonogramem
– Płatność i zabezpieczenie

3. Prototypowanie na podstawie materiałów wizualnych i analizy komentarzy, w celu ułatwienia zakupu biletu do kina.

Przepływ użytkowników Epics 1024x297
Przepływ użytkowników

Prototypowanie HI-FI

Przewijanie do góry